Menggunakan Kartu Remi Sebagai Media Pembelajaran Yang Menyenangkan
Table of Contents
Persiapan
Banyak cara yang dilakukan untuk mencapai tujuan tersebut. Salah satunya dengan alat dan aneka jenis permainan yang berada disekitar kita. Banyak sekali alat dan permainan yang dapat digunakan oleh seorang guru. Tinggal membuat kemasan yang tepat sesuai dengan situasi, kondisi, dan tujuan dari KBM itu sendiri.![]() |
Ilustrasi | Pexels.com |
Salah satunya yaitu Kartu Remi, maaf jangan berkonotasi negative dulu ya. Mengapa harus kartu remi, karena alat ini mudah kita temukan dan permainannya dapat melibatkan seluruh peserta didik. Cara ini bukanlah hal yang baru bagi kalangan para pendidik, namun kemasan dan cara penyajiannya mungkin akan berbeda-beda.
Langkah-langkah
Langkah-langkahnya cukup mudah, mari kita sama-sama untuk mencobanya:
- Pertama-tama kita siapkan 1 satu kartu remi. Kemudian kita siapkan pertanyaan sebanyak jumlah kartu remi, kemudian kita print pertanyaan tersebut dengan ukuran Kartu Remi.
- Kertas pertanyaan yang sudah di print digunting kemudian tempelkan di kartu remi. Pertanyaan tersebut nanti akan diberikan kepada siswa dengan menggunakan permainan yang menyenangkan.
- Guru membagi kelompok kelas menjadi 4 kelompok (masing-masing kelompok 5 orang). Kemudian dipilih ketua kelompoknya masing-masing.
- Guru memilih meja di tengah kelas untuk memulai permainan, seluruh kelompok dipersilahkan untuk duduk mengitari meja yang telah dipilih. Ketua kelompok duduk paling depan dan anggotanya duduk dibelakangnya.
- Mulailah permainan, guru mengocok Kartu Remi kemudian dibagimakan ke masing-masing kelompok. Masing-masing kelompok mendapatkan 5 kartu. Sisa kartu diletakan di tengah meja
- Guru membuka satu kartu yang ada di tengah, melemparkan pertanyaan kepada seluruh kelompok. Kelompok yang berhasil menjawab dengan cepat dan tepat, dia akan menjadi kelompok pertama yang memulai permainan.
- Kelompok pertama membuka kartunya untuk dijawab oleh kelompok 2, permainan akan berputar sesuai dengan arah jarum jam.
- Kelompok 2 harus menjawab pertanyaan dari kelompok 1, apabila tidak bisa menjawabnya pertanyaan tersebut akan dilemparkan kepada kelompok 3 dan 4.
- Untuk menjawab pertanyaan, ketua kelompok bisa berdiskusi dengan anggotanya. Apabila seluruh kelompok tidak bias menjawab pertanyaan tersebut. Maka Guru akan menjelaskan pertanyaan tersebut.
- Setelah dijelaskan maka Guru akan mencabut satu kartu lagi dari tengah, kemudian akan melempatkan kembali pertanyaan kepada seluruh kelompok. Seperti permainan sebelumnya kelompok yang mampu menjawab dengan cepat dan tepat, dia akan memulai permainan berikutnya.
Menyenangkan bukan? Inilah langkah-langkah untuk memanfaatkan media yang sederhana dan mudah didapat untuk mendukung kegiatan belajar mengajar. Selamat mencoba dan melakukannya dengan media lainnya.
Posting Komentar